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ウィーウィルネバーダーイ!!!!

もう実績全部解除して『デッドライジング』もやる事がなくなったので……。

『デッドライジング2』を買ってきました☆テヘ

のだが暗黒面に堕ちたジャムおじさんコックさんになかなか勝てなくて心折れそうです。
まあ別にゲームの進行上、無理に倒す必要は無いんですけどね、
無駄にBGMが格好よくてついつい相手にしちゃうんですよ。
デッドラシリーズは一部のボスのBGMには版権曲(洋楽)を使用しているので、ちょっと調べてみようかな。


こんばんは、谷津崎です。


・DTM自分用メモ。

えー、以下の文章はスクショもない凄く個人的なただの製作メモなので、
興味ない方はスルー推奨です。

「じゃあ何でここに書くの?」って?
普通にメモ帳に書いてたら忘れるからだよ!


第2章後編のシナリオ
・本編(学園編)
・ジャンヌ・シュガー・タンゴ(三人娘の一人)編
・司祭の過去その2(首都)編
・リルラ・ビスタ・ソラリス編
・イズナ・ティタニア脱走編
・幽霊屋敷その2編
・あとなんか一つぐらい。

こんな所かしらん。
それぞれ独立した責めのパターンで構築できればいいんですが……。
とりあえず今回でワンパターンのジレンマから脱却したい。

未実装の要素
・鍛冶屋と骨董屋
・ソープランド
・ジャンヌ勝ちイベント
・カジノの最後のギャンブル
・回想モード
・ギルドのクエスト
・???(馬イベント)

「未実装」というのは「第2章」全体の"終了時点"で
実装してあるべきイベント、ということです。
削るかもしれないし、増やすかもしれない。……こっ、怖い!!

加筆修正したい項目
・林道~坑道、幽霊屋敷の敵キャラの責めのパターン
・各種スキル調整
・サブイベントをスルーした場合の本編との整合性
・LPSの連中をもうちょっと悪役っぽくしたい
・いろんなキャラの顔グラ

加筆修正は、まあ、製作全体を通して出来る段階でやると言う事で。


今のトコ、公開できるようなメモはこんなところですね。


さて、今日はコメレスもないので、
続きからはさらに超個人的なドテミ裏話を書きたいと思います。

omanuke.txtにも書かないようなチラ裏もいいトコな話なので
本当に興味がある方以外はスルー推奨です。



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おお、次回もすごく楽しみな予感w

シナリオは勿論ですが、個人的にジャンヌ勝ちイベントが楽しみですo(^▽^)o

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Author:谷
巨乳と貧乳と爆乳と無乳が好きです。

そういう子がえろい目に会うのを
見るのはもっと好きです。

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