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ごあいさつ

いらっしゃいませ、谷です。

当ブログは私、谷が製作した成人向けの絵やらゲームやらを公開しているブログです。

成人向け要素を含む為、
18歳未満の方の閲覧はお断りしております。



製作物への記事リンク。

くすぐりエロゲー(製作:RPGツクールVX)
『Don't Tickle Me!!!』 (2011/12/07 ver0.21公開中) PASS:kocho
『Please Tickle Me!!!』 (2015/09/18 ver0.13b公開中)
(更新!)『Attack of the Tickle Monsters』 (2016/11/28 ver0.21b公開中) 
 攻略のヒントはこちら(ver0.2に対応しました)


Hシーンアイディア募集のページを作りました。こちらからどうぞ。


続きから、前置きです。
主に、当ブログ以外で私の名前が出た時について。

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スパライト

・逸見日和
switch (114)
一週間目にして肉体年齢が19歳になりました。やったね谷ちゃん!
2日目、3日目は凄まじい筋肉痛に襲われるという長年の運動不足のツケを払わされる事になりましたが、
どうにか身体が運動に慣れてきたようです。……てか30分動いたくらいで筋肉痛になるってどうなん。

体重は今の所は特に変化無しです。当たり前ですが。
ただ食事中に「ここで腹いっぱい食ったら昨日の汗が無駄になるな……」という事は意識するようになりました。
この辺の心境の変化は多分大きく影響していくと思いますね。


こんばんは、谷です。


・ゲーム製作
バッド3つ目の執筆中です。今回はちょっと難産気味。
今週は休日が一日増えてますので出来れば4つ目まで一気に終わらせたいですね。
まだちょっとかかりそうですが、エンディングまで進められたら一回通しのテストプレイ入ろうかと思います。


・タコ日和 ~L3D、ゾンビは居ない~
switch (120)
いよいよウサカメフェス開催ですね!
今回は48時間あるし参加時間も結構取れそうなので、
せっかくだから初めての「えいえん」を目指すぞー、と思ってたのですが、

switch (117)
もう達成してしまいました。クソザコな私でも意外とあっさり到達できるんですね……。

switch (118) switch (119)
ブキは相棒96ガロンと、ここ最近ハマっているL3リールガンDを使い分けてました。
L3D楽しいですね。サブスペがクイボジェッパと殺意全開な所が素敵。
……の割にジェッパ一回しか吐いてないね。

switch (116)
10倍マッチも恐るるに足らず。
最早エイムは完全に理解したと言っても過言ではないですね!(過言)
今ならチャージャーも扱えそうな気がします。


・しんげき!
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今週のシン劇はスポーツ回、という訳でテニスサークル所属のとときん回から。
とときんホンマ悪い男に騙されないか心配になりますね。一応SPみたいな女友達もいますが。
さらっと流したけど小梅ちゃんくそかわ。

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怒涛のえっちアングル。これが初代シンデレラガールの実力ぞ。
そう言えば総選挙の時期ですね。我らが輿水幸子をよろしくお願いします。(ダイマ)
去年の慢心は繰り返さんぞ私は。

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2話目。セクシーギルティinラ○ンド1。
とときん雫とおっぱいが続きますね。今週何の回でしたっけ?

singekiCS029.jpg 
サイキックで曲げやすそう、という理由で軽いのを選ぶユッコ。
サイキックで曲げるなら重量関係ないのでは……。

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さすが、デレマス勢の中でもフィジカルに特化した二人。
そう言えばデレマスで一番肉弾戦が強いのは誰だろうね。やっぱり元警官の早苗さんだろうか。

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普段から「重いもの」を支えている人達は違う、とユッコ。
……いや君も確かDあるんだよね?SSRの早苗さん曰く。
まあユッコはボンキュッボンのキュッ担当やからな……。

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巨乳巨乳と来て最後ロリで締めるこの采配よ。
スタッフ陣も一枚岩では無いのかも知れませんね。(何の話だ)

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今ってまだ借り物競争とかあるんでしょうか。
私はもう嫌で嫌でしょうがなかったですけどね、借り物競争って。(コミュ症)
しかし「憧れてる大人の男性」というお題を用意したヤツは締め上げるべきだと思う。

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まあ、こうなるな。私もみりあちゃん抱っこしたい。
ラストのカットは確実にスタッフ陣営にロリコンが居る事を仄めかしてます。
今週全体的に作画のノリが良かったですしね。

・コメレス
今週はありません。

エロ下着っちゃん

・無駄日和
GW002.jpg
いやあノトーリアス・B・I・G戦も良かったですね、今回も大きく期待を上回ってくれました。トリッシュ格好いい。
ただ惜しむらくはスパイス・ガールの出番がもうあとはボス戦ぐらいしか無いと言う所でしょうかね……。

あと楽しみなのはメタリカ戦とグリーン・デイ戦ですね。
あの無駄無駄ラッシュは是非5分ぐらいの尺を取ってやっていただきたい。


こんばんは、谷です。
先週は新年度の立ち上がりでバタバタしておりお休みさせていただきました。(事後報告)
今週からまた「出来るだけ週一更新」で頑張ります。


・ゲーム製作
引き続きラストバトルのバッドエンド製作中。
2つ目を書き終えたので現在は3つ目を執筆中です。
ラストバトルのバッドは全部ハード目のシチュで書いてるので、悲鳴のバリエーションがどんどん増えて行きますね。


・タコ日和 ~ひとつ上のタコへ~
switch (111)
オクト・エキスパンションの全ステージクリア、そしてなんとか裏ボスも倒して「金のつまようじ」を手に入れました。略して金つま
しかし裏ボスは調整間違ったんじゃないのかってぐらいのド鬼畜難易度でした。
私のゲームの腕前が全盛期だったPS・64時代にだって、あれほど歯ごたえのあるボスは居なかったんじゃないかな、って思うほど。
やはりスプラは子ども向けじゃない……いや今時の子だったらこれくらい難なくクリアするんでしょうか。

switch (112)
最後のブキ追加アプデも来てました。我らがボールド神のマイナーチェンジ版も登場です。
その名もボールドマーカー7。何が7なのかはよく解りませんが、多分サブスペメインで7種類って事かな。
ダメージソースとしての運用も期待できる投げボムが実装されましたが、ウルトラハンコと共にあまりボールド神との相性は良くないような気もします。
裏取りせずとも真正面から打開できる突破力は上がったけど、その分生存能力は落ちそうですね。

switch (109)
あと無印ボールド神になにやらマークが付きました。
塗った面積の総数が一定以上になると付くようです。どんだけボールドばっかり使っとるんや……。

switch (113)
さらにフェスも開催されますね。今回はウサギとカメだそうで。
私はまあ亀という事でカメにしました。ひとつ上の男です。そういう意味じゃない?


・ボクササイズをする逸見エリカ
先日、会社で行われた定期健診で無事に要再検査の烙印を賜りましたので、
本格的に健康に気を使おう、運動を始めようと思いましてですね。

switch (110)
「Fit Boxing」始めました。今日から。
初日の内容は10分にも満たないぐらいの軽いエクササイズだったんですが、
やる前のストレッチの段階で既に心が折れそうなぐらい肉体が悲鳴を上げました私にストレッチパワーなんて宿ってなかった。
これでも子どもの頃は水泳・空手・バスケを6年間続けてたスポーツ少年だったんですけどね。見る影。

それでもエクササイズ後の結果では肉体年齢が実年齢より+1歳だけだったので、どうやらまだ平均的な体力はあるようです。
とりあえず3ヶ月を目標に続けて行きたいですね。取り戻そう、適正体重とBMI。


・シンデレラガールズ劇場
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いよいよ「シンデレラガールズ劇場 クライマックスシーズン」の放映が始まりました。
……終わるのかぁ。劇場版あるよね?本編の2期はあるよね?あかりんごちゃん達主役でさ……。

そんな訳で今回も恒例となりました、感想の方を述べて行きたいと思います。

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前シーズンの最終回でやってました女児向け日アサアニメ、「フローラル夕美」の台本の読み合わせを行う夕美ちゃんと響子ちゃん。
そこに次々と現れるあやめ殿や珠ちゃんなどの刺客たち。楽しそう。

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そして降臨、満を持して南条光の登場。アニメ初登場ですね、おめでとう。
一応本編の最終回で1カットだけ出てたけどね。レイナ様にもボイスが欲しい。

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さらにちびっこズも登場。わちゃわちゃして来ました。
エンドロールも流れ始めて今回はこのままオチ無しの流れかーと思ってた矢先に……

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出オチの神様、世界のヘレン登場。サプボかと思ったわ。
一っ言も喋らずに小脇にビーチチェア抱えて屋上に入ってくる半裸のアイドルを見て困惑するなと言う方が無理です。

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最後は全てを諦めた響子ちゃんが纏めてくれました。今週は終始被害者でしたね。


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続いて41話、春回。
「どうして大人は酔うと解っているのに酒を飲むのか」と問う莉嘉に「酔うと解ってても発散したい時がある」答えるにゃんみく。
何で彼女は15歳なのにこんなに達観しとるんでしょうね。
ただねみくにゃん、酒で消える程度のしがらみや鬱憤なんて無いに等しいんやで。

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一番(鬱憤が)溜まってるのはPさんだから、とフォローを入れるミナミィ。
ほんまにもうこの子は。Pの何が溜まってるって?


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2話目。学校の課題で花のスケッチをするありす。
幸子もやってましたが、事務所で宿題や課題をこなすというのは学生アイドルあるあるなんでしょうかね。
免除されるパターンもありそうですけど、みんな真面目だしなあ。

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日菜子ォ!待ってたぞぉ!!!
こちらもアニメ初登場、妄想乙女の喜多日菜子です。何を隠そう、私の初SRはこの子でした。
その後も長い間ウチのフロントとして頑張ってくれていた思い入れの深いキャラです。

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大天使チエリエル。さらっと流してましたが日菜子は何を思って花を盛りつけたんでしょうかね。
ただ気持ちは解るぞ。


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3話目はISDN肇ちゃんとかな子。
肇ちゃん出る度にこのネタ言ってるけど、多分20代後半より上の世代にしか伝わらない。

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この話は多分アニメオリジナルですね。内容は完全にただの百合デートですが。
はじかなと言う可能性、大いにアリやと思います。私は敬意を表する。


・コメレス
続きからです。

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くすぐり共通一次

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物凄く久しぶりに母港へ帰ったら、嫁に「初めまして!」と言われてしまった件。
※あくまであるあるネタなので、実際は千歳にそんなセリフはないんですけどね。

でも深海棲艦みたいなの(セイレーン)と戦ってたり、アクアリウム始めたり、水族館巡ったり、イカになったりで
いつも心に海はあったよ。(謎の言い訳)


こんばんは、谷です。アニメ2期楽しみですね。


・ゲーム製作
ラストバトルのバッドの一つを書き終えました。
ノリで書いたら12000字近くなっちゃいました。……これあと3つ書くのん?

エロシーンって筆と気分のノリ次第ですよね。
書ける時は文章が泉の如くジャブジャブ湧いてくるけど、書けない時はひとっつも書けない。


・タコ日和 ~ザップとガロンは使いよう~

4/1までスプラ2の体験版が配信されてるようです。
ほぼ全てのモードを遊べるようですので、スイッチ持っててスプラ2持ってない方はプレイしてみてはどうでしょうか(ダイマ)
そして一緒にシャケしばきに行きましょう!(切実)

switch (106)
パイセンのアミーボようやく手に入れました。まさか近所のヤ○ダにあったとは……。
正直定価での入手は半ば諦めかけてました。

amiibo.jpg
ようやくこれでスプラトゥーンのアミーボは数量限定の色違いverを除けば全て手に入れる事ができました。
これだけでも多分15000円ぐらいしてますね。高いわ。

……え、シオカラーズ?
だってどこにも置いてないし、尼とかで買おうにもあの2体だけで15000円ぐらいするんだもん……プレミアついちゃって……。
任天堂様、頼むからシオカラーズのアミーボを再生産してください……。


switch (97)
最近はそこそこエイム力がついてきたのか、割とどんなブキを使っても安定してキルが取れるようになって来ました。
中でも96ガロン黒ザップが特にお気に入り。
プライムの擬似2確なんて目じゃねえ!こっちは2確だオラァ!(なお移動速度とDPSには目を瞑るものとする)

switch (99)
あとはシャープマーカー先輩も地味に強いですね。
整地力はあるけどキルタイムは決して早い訳ではないので、主にナワバリかエリア専用ですが。

なお画像は委員長となった8号です。最早ただのコスプレですね。


switch (105)
さてシャケバイト。いよいよキケン度MAXに初遭遇。
これを突破できれば私も晴れてバイトリーダー(自称)だ!やったるでー!

switch (104)
まぁ、そうなるな。
あっという間に足場が塗られて行き、初めてのキケン度MAXはWAVE1で即終了となりました。

switch (100) switch (101)
switch (108)
しかしその後、シャケト場、ポラリス、ドン・ブラコの3つのステージでキケン度MAXを突破。
晴れてバイトリーダー(自称)の称号を手にする事ができたのでした。わぁい。
さぁ、残るはシェケナダムとトキシラズだ。どっちもかなり厳しそう。

switch (103)
なおポラリスでイクラ100個も達成。
正直キケン度MAXの突破より狙うのが難しかったです。まさかグリルが2回襲撃してくるとは。


・コメレス
続きからです。

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ホエイ系女子

こんばんは、谷です。
先週ほどではないですが今週も忙しかったのでそれなりに薄め更新です。
多分次の水曜までこんな感じ。


・ゲーム製作
エンディング用マップの大半を作り終えましたー。
ずっとお屋敷の中のMAPばかり作ってたから野外のマップの作り方をほぼほぼ忘れてました。
マップ終わったらエンディングか、ラストバトルのバッドのどちらかを書いていきます。
気分的にバッドの方が先かな……。


・イカ日和 ~私、タコになります~
switch (89)
今回のフェスは騎士と魔法使いですね。
パイセンは騎士か……つまりヒメ騎士……
ちなみに私は魔法使いにしました。イイダ派の姿勢は崩しません。

※記事編纂してたらフェス終わってました。どうして『24時間』だけなのよォオオオーーーッ!

switch (86)
ガチマッチにおいては、ガチホコのみですがようやくA帯に昇格しました。
我らがボールド神が輝ける唯一のルールですからね。ボールドがと言うかイカ速が。

switch (87)
現状はこんな感じ。得意なルールはホコ、ヤグラ、エリア、アサリの順です。
ホコはカウントの進行を自分でコントロール出来るのが性に合ってる気がします。

逆にアサリなんかは全然勝てないのでほとんど触ってないです。
他ルールと比べてやる事が多いんですよね……。


switch (85) switch (83)
話は変わりまして、どうにかこうにかDLCシナリオ「オクト・エキスパンション」をクリアしました。
2000円のDLCとは思えないぐらいの密度でしたね。
まあ正確にはまだ全部のステージを攻略したわけではないのですが……。

という訳でネタバレは避けつつ簡単な感想をやって行きたいと思います。

switch (84) switch (82)
主人公は「魂にシオカラ節のグルーヴを宿したタコ」こと『8号』。
地下世界で記憶を失った状態からスタートします。
「地下の世界」を丸々「メトロ」にするのはまんまですがいい設定ですね。

そしてシオカラーズのじっちゃんアタリメ司令。
「シオカラ節が好きな者に悪い者はおらん」と割と敵対勢力であるはずの8号にも柔軟に接してますね。
あれ?そう言えばヒーローモードでシオカラ節をノリノリで踊るタコが居たような。

switch (80) switch (74)
しかし所々異様な雰囲気は垣間見えます。
BGMがポップだから中和されてますが、画像だけ見ると完全にホラーゲームのそれですね。
「ルール・オブ・ローズ」チックな世界観です。あっちは飛行船でしたが。

switch (77) switch (76)
そんな中なのでテンタクルズやグソクムシのおっさんの存在は精神的な癒しポイントになってます。
チャットではイイダ嬢の過去にもちょっと触れられてました。
そう言えば特におかしいと思ってませんでしたが、タコでしたね彼女。

switch (81) switch (75)
switch (79) switch (78)
とりあえずの目的は各所に散らばる「4つのアレ」なるパーツを集めて「約束の地(地上)」へ行く事らしいのですが、
各ステージの難易度はヒーローモードとは比べ物にならないレベルの凶悪さです。

一応任天堂のゲームらしく救済システムは用意されてますが、それにしたって子ども向けとは思えない難易度でした。
ヒーローモードのクリアは前提、各ブキの性質も把握してる必要があり、
その上ホコやヤグラまで出てくるので、スプラ2をある程度遊んでないと正攻法での攻略は厳しい仕様となってました。

switch (73) switch (72)
それでもどうにか4つ集めてこれでクリアだぜやったーと喜ぶのも束の間。

switch (71)
switch (70) switch (69)
知ってた。ビーカー手に入った時に察してたよ。
そんな訳で狂○太郎チックな処刑道具に閉じ込められてしまった司令と8号。
このまま練り物へと加工されて食卓に並び、ワサビと共に胃袋へ放り込まれてしまうのか―――?

switch (68)
知ってた。前作のヒーローモードの主人公「3号」です。
前作はやってないので姿は思い出しようがないのですが、
8号が地下暮らしという事を考慮して色白にしてたので、対照的に物凄く色黒にしてみました。(そしたら背景にめっちゃ同化した)

switch (67)
間一髪助かった8号ちゃん。そのまま3号が開けた穴から物理的に地上へ上がろうとします。
正直このままラスボス戦に入って終わりだと思ってましたので、この展開は完全に不意を突かれました。

switch (62) switch (66)
switch (65) switch (64)
上に行けば行くほど色濃く現れるバイオハザードの終点感。
レーザートラップなんて完全にアレやん?

switch (61)
switch (63) switch (60)
地上に上がる直前では操られた3号とのバトル。開発スタッフに催眠フェチ居ない?。
スペシャル盛り盛りで襲い掛かってきます。ずるい。そのブキ寄越せ、ヤグラに持ってく。

switch (58) switch (59)
どうにか撃破してついにシャバへ出た8号。あの日見た朝焼けは黄金色だった。
そしてついにラストバトルへ。

switch (57) switch (55)
switch (54) switch (56)
まだ発売から一年も経っていないので、ラストバトルはネタバレ回避しますが、
掻い摘んで言うと終始パイセンが格好良かった。そりゃイイダ嬢もホの字ですわ。
反復横とびでテンションが整う理由については聞かない事にしますが。

あとラスボスの設定が中々に闇深い。
ヒーローモードは始終軽いノリでしたが、オクトの方は全体的にどうも暗いですね。

switch (51) switch (52)
そしてクリア。感無量です。
クリア後のタイトル画面がいつものハイカラスクエア中央ではなく、
地下鉄の入り口から見たショットになってる演出にシビれました。

switch (53)
ハイカラスクエアへようこそ8号。
という事でしばらくはタコの姿で遊んで行きたいと思います。何が変わる訳でもないんですけどね。


switch (94)
またまた話は変わりましてシャケバイトの方へ。いよいよ評価値400越えの世界へ到達しました。
これ以上は評価上げてもリセットされるだけなのですが、
ここまで来たのならどうせなら「危険度MAX」状態のバイトも経験したいですね。そしてあわよくば生還したいです。
なおこの評価をキープできるかどうかは別問題。

という訳で400の壁を越えた先の「サーモンラン」において、中でも特に許されざるオオモノシャケ達を独断と偏見でご紹介しましょう。

バクダン → チャージャー居ない時に現れる空気読めないヤツ滅べ
モグラ → こっちに向かってると見せかけて違うイカに向かうヤツ滅べ
テッパン → 3体同時に突撃してくるヤツ滅べ
ヘビ → 干潮時に進路塞ぐヤツ滅べ
グリル → 2体目滅べ
タワー → 霧の時に現れるヤツ滅べ
コウモリ → 満潮時のヤツ滅べ
キンシャケ → ラッシュ時の金イクラ散らすヤツ滅べ
ハコビヤ → プレッサーで滅べ
カタパッド → とにかく滅べ


・コメレス
続きからです。

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プロフィール

谷

Author:谷
巨乳と貧乳と爆乳と無乳が好きです。

そういう子がえろい目に会うのを
見るのはもっと好きです。

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